A 2025-ös State of Unreal eseményen a CD PROJEKT RED és az Epic Games bemutatta a The Witcher 4 első technikai demóját, amely az Unreal Engine 5.6 képességeit demonstrálja. A demóban Ciri, az új főszereplő, a soha nem látott Kovir régióban kalandozik, bemutatva a játék lenyűgöző grafikáját és technológiai újításait.
Ciri új kalandja: Kovir és Valdrest
A demóban Ciri, Geralt nevelt lánya, a Kovir régióba látogat, amely először jelenik meg a Witcher videojátékokban. Az útja során áthalad a zord hegyeken és sűrű erdőkön, míg el nem éri Valdrest, a nyüzsgő kikötővárost. A demó során bemutatott környezetek részletessége és életszerűsége lenyűgöző, köszönhetően az Unreal Engine 5.6 újításainak.
Technológiai újítások: Unreal Engine 5.6 ereje
A demó célja az volt, hogy bemutassa az Unreal Engine 5.6 képességeit, amelyek lehetővé teszik a nagy, nyílt világok zökkenőmentes és részletes megjelenítését. A FastGeo Streaming technológia gyors és sima környezetbetöltést biztosít, míg a Nanite Foliage sűrű és részletes növényzetet jelenít meg teljesítménycsökkenés nélkül. A Mass rendszer lehetővé teszi nagyszámú, dinamikus tömeg kezelését, a ML Deformer pedig élethű karakteranimációkat biztosít, beleértve az izommozgásokat is.
Optimalizálás és teljesítmény: 60 FPS ray tracinggel
A demó egy alap PlayStation 5 konzolon futott, 60 képkocka/másodperc sebességgel és bekapcsolt ray tracinggel, demonstrálva a játék optimalizálását a jelenlegi generációs konzolokra. Ez különösen figyelemre méltó, tekintve a játék részletességét és a bemutatott technológiai újításokat.
Fejlesztés és jövőbeli tervek
A CD PROJEKT RED és az Epic Games 2022-ben kezdte meg együttműködését, hogy az Unreal Engine 5-öt a nyílt világú játékok igényeihez igazítsák. A bemutatott technológiák nemcsak a The Witcher 4 fejlesztését segítik, hanem a teljes játékipar számára elérhetővé válnak az Unreal Engine 5.6 részeként.
Bár a demó nem a végleges játékból származik, hanem egy különálló technikai bemutató, a CD PROJEKT RED hangsúlyozta, hogy a bemutatott technológiák és stílus tükrözik a The Witcher 4 fejlesztésének irányát. A játék megjelenési dátuma még nem ismert, de a demó alapján a rajongók izgatottan várhatják Ciri új kalandját.
A teljes State of Unreal 2025-ös esemény alább nézhető vissza.